// 游戏常量定义
export const GRID_SIZE = 20 // 游戏网格大小
export const CELL_SIZE = 15 // 每个网格的像素大小

export const DIRECTIONS = {
  UP: 'UP',
  DOWN: 'DOWN',
  LEFT: 'LEFT',
  RIGHT: 'RIGHT'
}

export const GAME_SPEED = 200 // 游戏速度（毫秒）

export const COLORS = {
  SNAKE_HEAD: '#4CAF50',
  SNAKE_BODY: '#81C784',
  FOOD: '#F44336',
  GRID: '#EEEEEE',
  BACKGROUND: '#FFFFFF'
}

export const SCORE_PER_FOOD = 10 // 每个食物的分数
